Réglage de plusieurs problème lier au AIs melee. Changement de condition quand le AI voit le joueur, il ne réagis plus lorsque le joueur est set mais plutôt lorsque la variable ISeeYou est true. Update au script qui calcule la position où le AI va, il ne va plus à l'ancienne position du joueur et change de branche dès que la distance au joueur est bonne pour l'attaquer. Le AI est beaucoup plus agressif et il y a moins d'attentes entre ses actions.
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