Ces deux dernières semaines , j'ai
- mis les transitions fluides (material fade, fake edges, toggle visibility et black bg )
- arrangé les déplacements du murs et de la tour de l'arène pour diminuer le problème de FPS
- placé l'ennemi ranged dans le niveau
- arrangé le niveau de difficulté des ennemis dans l'arène
- repéré et fix le bug canary avec toute l'équipe


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